沉浸感是支撐元宇宙概念成立的核心要素,物理沉浸感也是VR/AR繼續努力的方向。物理沉浸感指的是VR/AR頭戴設備的重量、大小、佩戴體驗,塑膠/金屬件構成了VR/AR結構件的大部分,針對不同的結構設計需求有不同的成型方式,為大家介紹幾種加工制造工藝。
塑件的注塑成型工藝過程主要包括合模-——填充——(氣輔,水輔)保壓——冷卻——開模——脫模等6個階段。
注塑成型主要用于外殼、鏡頭架、鏡片等塑料制品,VR/AR常用的PA、PC、PC/ABS、PP,鏡片采用的COC、PMMA、PC等材質都可以用注塑加工。
YVR 2采用高壓成型+五軸CNC,將注塑的壁厚從常見的1.8毫米削減到了0.8毫米,在保證結構強度的同時,顯著降低了整機產品重量。
這種成型方式的優點有:● 可使用多腔注塑模具,能夠在每個周期生產多個部件;● 公差精度高、材料選擇范圍大;● 勞動力成本低、廢料損失最小并且在成型后幾乎不需要拋光部件。
缺點是昂貴的前期模具投資和工藝限制,整個成型周期較長;注塑型坯內應力較大,加之在轉換模具過程中容易受到不均勻的冷卻;注塑鏡片透過率低、解析度不足。
HUAWEI VR Glass,采用了壓塑注塑工藝進行一體成型,并通過光學鍍膜技術和納米級雕刻光學紋理實現了鏡面設計的同時還有曲面的效果。東久塑膠科技(東莞)有限公司