泛娛樂指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。泛娛樂文具通常包括基于IP內(nèi)容開發(fā)的筆、本冊和其他文具。
泛娛樂文具種類
資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
中國泛娛樂文具行業(yè)市場由2017年9.0億元增至2022年的25億元,復(fù)合年增長率為24.4%;泛娛樂文具行業(yè)市場于2022-2027年將以36.1%的復(fù)合年增長率增長,于2027年泛娛樂玩具行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到119億元。
2017-2027年中國泛娛樂文具行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測及增速
資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
泛娛樂文具兼具功能性及創(chuàng)意性,因消費(fèi)者對IP主題文具需求持續(xù)增長、IP不斷增加及多元化以及IP主題產(chǎn)品在各文具類別中的滲透率不斷提高,具有較大的增長潛力。2022年,泛娛樂文具占中國文具行業(yè)整個(gè)市場規(guī)模的2.1%,預(yù)計(jì)2027年占比將進(jìn)一步增至7.5%。
2017-2027年中國泛娛樂文具市場占比
資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
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